ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА / ИГРА
Ночь, которую игра узнала по календарю
Вчерашнее шоссе всегда ехало в закат. Сегодня оно узнало, какое число: дорога идёт через Средний Урал, и 22:00 теперь сверяется с настоящим солнцем. В конце сентября это уже ночь.
Ролик — до и после на одних и тех же кадрах: прямо, в левом и в правом повороте. Кабину собрали заново изнутри: стрелочные приборы под козырьком, магнитола между дефлекторами, дверь, дворники. Руки больше не проходят сквозь руль — кисть держит обод обхватом, с зазором вокруг сечения.
Лес теперь уральский: ели ярусами, сосны, берёзы и лиственницы, которые желтеют к концу августа и облетают к ноябрю, снег до апреля. В низинах лежит туман, и фары его подсвечивают. Иногда на дорогу выходит лось или косуля — и может замереть в свете.
Ниже — все пятьдесят пять рендеров дня подряд, включая неудачные: фары, которые не доставали до асфальта, и отладочный кадр, где их свет умножен в тридцать раз.
ПЛЁНКА / ЖУРНАЛ РЕНДЕРОВ, ДО И ПОСЛЕ, ВРЕМЕНА ГОДА




















Дорога та же. Ночь — сегодняшняя.
Тот же механизм в работе — раздел LES.GAMES ↗
ЗАМЕТКИ С ДОРОГИ
Что нашлось по дороге и что поправлено
- Руки проходили сквозь руль: ладонь и пальцы были коробками поперёк обода, а нижняя половина руля пряталась в панели. Теперь кисть собрана вокруг обода, а панель отодвинута.
- Фары-прожектор почти не освещали асфальт: с их высоты свет ложится по касательной. Пятно ближнего света теперь считается в шейдере дороги.
- Цифру скорости закрывал верх обода. Часы ушли наверх щитка, скорость — ниже.
- Снег в фарах выбеливался в сплошное пятно. Светлые поверхности больше не пересвечиваются.
- Пласты тумана на высоте глаз читались тонкой линией. Их опустили к земле.




