Физическое поле давления — саунд-дизайн LES.MEDIA

09 / 10

LES.SOUND

звучащие системы

ВЫ ПРИНОСИТЕ
партитуру, звуковой мир фильма или систему, которая должна как-то звучать.
ЧТО ОСТАЁТСЯ
готовая музыка или саунд-дизайн, сведённые и отданные стемами для вашего монтажа, — а для интерактивных работ ещё и система, которая заставляет звук реагировать.

В продакшне с 2009 · ЦНФ-Анимация · «Паровоз» · CHEil/Samsung

LES.SOUND исследует музыку, саунд-дизайн и аудиовизуальное восприятие. Это область, где звук — материал для постройки мира, а не украшение, наложенное в конце.

Когда звук решён рано, он задаёт монтаж, темп, а иногда и само изображение. Здесь важна та работа, где изображение и звук собираются как одна вещь, а не кладутся одно поверх другого задним числом.

ИЗБРАННЫЕ РАБОТЫ / 02

Проекты внутри области

Факты о проектах вместе с движущимся изображением и рендерами из архива студии.
AUDIOVISUAL PIECE

01 / Музыка + генеративное изображение / аудиовизуальная вещь

OPET ONI

БЫЛО
Музыка и изображение должны были прийти одной вещью, а не треком, к которому потом приложили видео.
СТАЛО
Аудиовизуальная работа, ведомая музыкой: Midjourney дал первую визуальную материю, Luma перевела её в движение.
РОЛЬ
Музыка: OPET ONI. Визуальная часть: генерация изображений в Midjourney и анимация в Luma.
ИНСТРУМЕНТЫ
Midjourney / Luma
Существующий этюд пространственной акустики LES.MEDIA, взятый как контекст для CYBERHOO AUDIO OPERA
КОНТЕКСТНЫЙ КАДР

02 / Звук / аудиоопера

CYBERHOO AUDIO OPERA / ACT I

БЫЛО
Вещь с голосом в центре нужно было собрать так, чтобы композиция и код были одним предметом.
СТАЛО
Аудиоопера в Web Audio: два голоса несёт синтез речи, снизу инфразвуковая масса, а бочка, саб и шум порождаются программно, а не семплируются.
РОЛЬ
Музыка, саунд-дизайн и аудиовизуальная композиция.
ПОЛЕВЫЕ ЗАПИСИЧитать записи студии целиком

CYBERHOO AUDIO OPERA / ACT I — «Digitizing the Soul» яснее всего показывает, как далеко это заходит. Вещь идёт 3:10 при 120 BPM и собрана в Web Audio: два голоса несёт синтез речи, снизу — инфразвуковая масса, а бочка, саб и шум порождаются программно, а не семплируются. Композиция и код здесь — один и тот же предмет.

OPET ONI — аудиовизуальный музыкальный проект. Предоставленная вещь соединяет музыку с генеративным изображением, созданным в Midjourney и оживлённым в Luma.


У звука здесь есть и техническая половина. Аудиореактивные и управляемые MIDI системы работают внутри генеративной работы, а сторона XR несёт пространственный звук HRTF, так что у звука есть положение в объёме, а не место в миксе.

Инструменты и средства: Ableton, Arturia KeyLab MkII, гитара, лупер, губная гармоника и голос, рядом — Web Audio, синтез речи и программный синтез.

Отличает всё это не жанр. Отличает то, что звук, код и изображение здесь не разные отделы: та же практика, которая строит генеративную визуальную систему, делает и звук, который на неё реагирует.

ВЫ ПРИНОСИТЕ

Задачи, с которыми приходят

Настоящие задачи из работ ниже — так выглядит первое письмо, а не анкета.

  • 01

    Музыка и изображение должны были прийти одной вещью, а не треком, к которому потом приложили видео.

  • 02

    Вещь с голосом в центре нужно было собрать так, чтобы композиция и код были одним предметом.

ПЕРВЫЙ ШАГ

Начните с того, что уже знаете.

Четыре вопроса. В ответ — что мы взяли бы и с какой части начали.
  1. 01Что мы делаем?
  2. 02Что это должно сделать или изменить?
  3. 03Что уже существует?
  4. 04Сроки, формат, ограничения?
ОТВЕТИТЬ НА ЧЕТЫРЕ ВОПРОСАОткроется короткий бриф письмом

Пишите только то, что полезно. Кнопка готовит черновик в вашей почтовой программе; сайт не хранит и не отправляет ответы.

КАНАЛ ПРОЕКТА / 09

Начать разговор

Расскажите, что вы делаете, что работа должна изменить и куда она должна попасть.

Bird@InTheLES.studio

РАБОЧИЕ ЯЗЫКИ / EN / RU / SR · Belgrade · Europe/Belgrade

Drag the point to move through the page. Arrow keys also work.