Прибор знания — обучение Houdini и Blender в LES.MEDIA

10 / 10

LES.EDU

записки из практики

ВЫ ПРИНОСИТЕ
команда переходит на Houdini или Blender, или художник уже владеет программой, но ещё не строит на ней системы.
ЧТО ОСТАЁТСЯ
занятия на реальных производственных задачах, файлы проектов, на которых они шли, и письменные заметки о методе — чтобы команда могла повторить его без преподавателя.

В продакшне с 2009 · ЦНФ-Анимация · «Паровоз» · CHEil/Samsung

LES.EDU документирует процесс обучения, исследования и сборки — и учит на нём.

Материал приходит из продакшна, а не собирается вокруг учебной программы. Объясняется настоящая задача, которая реально возникла в работе: попытки, ошибки, метод, который в итоге выдержал, и инструмент или результат, который после себя оставил. Это не пересказ чужого туториала.

Предмет — в основном процедурное мышление в Houdini и Blender: как устроить сетап, чтобы он пережил смену задания, когда собирать инструмент вместо того, чтобы доделывать руками, и какие решения по рабочему процессу тихо определяют, масштабируется проект или нет. Этому редко учат, потому что видно это только на настоящей работе.

За этим стоит CG-продакшн с 2009 года — рендер и свет, композ в Nuke, анимационные сериалы, эфир и реклама, затем технический арт, инструменты и R&D — в студиях, среди которых Центр национального фильма «Анимация», «Паровоз» и CHEil/Samsung. До CG — техническое образование в программировании, чем, вероятно, и объясняется, что инстинкт делать инструменты появился первым.

Сейчас это корпус задокументированной практики, а не каталог курсов. Если нужно обучение для команды, переходящей на Houdini или Blender, или для художника, который уже владеет программой, но пока не строит на ней системы, — напишите и опишите ситуацию: формат будет собран вокруг неё.

ВЫ ПРИНОСИТЕ

Задачи, с которыми приходят

Настоящие задачи из работ ниже — так выглядит первое письмо, а не анкета.

  • 01

    Присылайте ситуацию: команда переходит на Houdini или Blender, или художник уже владеет программой, но ещё не строит на ней системы.

ПЕРВЫЙ ШАГ

Начните с того, что уже знаете.

Четыре вопроса. В ответ — что мы взяли бы и с какой части начали.
  1. 01Что мы делаем?
  2. 02Что это должно сделать или изменить?
  3. 03Что уже существует?
  4. 04Сроки, формат, ограничения?
ОТВЕТИТЬ НА ЧЕТЫРЕ ВОПРОСАОткроется короткий бриф письмом

Пишите только то, что полезно. Кнопка готовит черновик в вашей почтовой программе; сайт не хранит и не отправляет ответы.

КАНАЛ ПРОЕКТА / 10

Начать разговор

Расскажите, что вы делаете, что работа должна изменить и куда она должна попасть.

Bird@InTheLES.studio

РАБОЧИЕ ЯЗЫКИ / EN / RU / SR · Belgrade · Europe/Belgrade

Drag the point to move through the page. Arrow keys also work.