LES.R&D je tehnička strana studija: produkcijski problemi rešeni jednom, a zatim pretvoreni u instrumente koji se mogu koristiti ponovo.
Redosled je važan i u njemu je ceo argument. Ovi alati nisu projektovani apstraktno. Svaki je počeo kao stvarna prepreka u stvarnom radu, rešen je prvo kao umetnički zadatak i tek onda postao nešto ponovo upotrebljivo.
ODABRANI RADOVI / 03
Projekti unutar polja
Činjenice o projektima uz pokretnu sliku i render materijal iz arhive studija.
01 / Blender / produkcijski alat
LES.Organ
- BILO
- Filmu je trebala stvarna unutrašnja anatomija i kamera koja može da prođe kroz nju. Nije postojao produkcijski put od CT i MRI podataka do Blender scene.
- SADA
- Prepreka je postala Blender dodatak: nestandardni podaci postali su upotrebljiv materijal scene umesto ćorsokaka u pajplajnu.
- ULOGA
- Projektovanje radnog toka, izrada dodatka i integracija nestandardnih podataka.
- ALATI
- Blender / Python / CT / MRI data
02 / Houdini / atmosferski sistemi
Cloud Atlas
- BILO
- Atmosferu je trebalo iznova generisati, a ne preslikavati pri svakoj izmeni kadra.
- SADA
- Ponovo upotrebljivo Houdini jezgro sa modulima pojava iznad njega, počev od oblaka, postavljeno tako da druge zapreminske pojave proširuju jezgro umesto da se od njega granaju. U izradi.
- ULOGA
- Arhitektura HDA, projektovanje proceduralnih zapremina i ponovo upotrebljivo produkcijsko istraživanje.
- ALATI
- Houdini / HDA00 / HDA01 / Volumes / VDB

03 / Realno vreme / WebXR
Particle Visualizer
- BILO
- Interaktivnom radu je trebalo pola miliona čestica, živih i na ekranu i u naočarima, koje nastavljaju da rade i kad uređaj otkaže.
- SADA
- Sopstveni WebGPU i WebXR endžin: čestice u memoriji grafičke kartice, unos sa kontrolera, reakcija na zvuk i MIDI, preseti, snimanje, prostorni zvuk i oporavak pri gubitku uređaja. Trenutno 0.3.0-alpha.4.
- ULOGA
- Sistemsko inženjerstvo, interakcija, reakcija na zvuk i MIDI, prostorni zvuk i snimanje.
- ALATI
- WebGPU / WebXR / GPU compute / HRTF audio
TERENSKE BELEŠKEPročitaj cele beleške studija+
LES.Organ je nastao iz filma kojem je trebala stvarna unutrašnja anatomija — Blender dodatak koji u scenu donosi prave CT i MRI podatke. Prva verzija postoji, sa test skupom podataka glave.
Cloud Atlas je nastao iz želje za atmosferom koja se može ponovo generisati umesto preslikavati: jezgrni Houdini asset (HDA00) sa modulima po fenomenu iznad njega (HDA01 za oblake), postavljen tako da druga zapreminska pojave proširuju jezgro umesto da se od njega granaju. U izradi.
Particle Visualizer došao je iz interaktivnog rada i postao samostalan WebGPU i WebXR endžin: 500.000 čestica u memoriji grafičke kartice, podrška za Quest 3, integracija zvuka i MIDI-ja, preseti, snimanje i oporavak pri gubitku uređaja.
Još jedan pravac istraživanja stvara anatomsku strukturu iz logike rasta i ograničenja, a ne iz ukrasne slučajnosti. Faza specifikacije.
Stek: Python i Blender Python API, izrada HDA za Houdini uz VEX i VOP, WebGPU i računanje na GPU, WebXR, integracija zvuka i MIDI-ja, Cascadeur, i koraci uz pomoć veštačke inteligencije tamo gde zaista pomažu.
Merilo alata je ovde jedno: da li nadživi svog autora. Parametri koji nešto znače, bezbedne podrazumevane vrednosti, glasan otkaz umesto tihog i dokumentacija napisana za onoga ko ga nasledi.
Ako već znate koja vam oblast treba, posebne stranice idu dalje: Houdini za proceduralne sisteme, Blender za produkciju i dodatke.
VI DONOSITE
Zadaci s kojima dolaze
Stvarni zadaci iz radova ispod — tako izgleda prva poruka, a ne formular.
- 01
Filmu je trebala stvarna unutrašnja anatomija i kamera koja može da prođe kroz nju. Nije postojao produkcijski put od CT i MRI podataka do Blender scene.
- 02
Atmosferu je trebalo iznova generisati, a ne preslikavati pri svakoj izmeni kadra.
- 03
Interaktivnom radu je trebalo pola miliona čestica, živih i na ekranu i u naočarima, koje nastavljaju da rade i kad uređaj otkaže.
PRVI KORAK
Počnite od onoga što već znate.
Četiri pitanja. U odgovoru — šta bismo uzeli i od kog dela bismo počeli.- 01Šta pravimo?
- 02Šta to treba da uradi ili promeni?
- 03Šta već postoji?
- 04Rokovi, format ili ograničenja?
ODGOVORITE NA ČETIRI PITANJAOtvara kratak brif u mejlu+
KANAL PROJEKTA / 08
Započni razgovor
Recite nam šta pravite, šta rad treba da promeni i gde treba da stigne.
Bird@InTheLES.studio↗