Optički instrument za stvaranje slike — 2D animacija i ilustracija LES.MEDIA

02 / 10

2D

crtež i animacija

VI DONOSITE
crtanu animaciju, kadar, seriju ili vizuelnu stranu priče.
ŠTA OSTAJE
gotov crtani materijal i kompozicija iza njega, u scenama koje drugi animator može da otvori i nastavi.

U produkciji od 2009 · ЦНФ-Анимация · Parovoz · CHEil/Samsung

2D u LES-u znači crtanu grafiku i ručnu animaciju: slika se crta, pokret se animira rukom, a kadar komponuje autor. Animacija se radi u After Effects-u i Cavalry-ju.

ODABRANI RADOVI / 01

Projekti unutar polja

Činjenice o projektima uz pokretnu sliku i render materijal iz arhive studija.
STUDIJA POKRETA

01 / 2D + 3D / proceduralna slika

Cube Mosaic

BILO
Obična slika je morala da postane prostorni materijal, a da se ne raspadne u ukrasni šum, dok stepen apstrakcije ostaje odluka, a ne slučajnost.
SADA
Dodatak čita sliku — osvetljenost, boju, lokalni detalj, gustinu — i ponovo je gradi kao upravljivu geometriju: jedan izvor ide od prepoznatljivog mozaika do apstrakcije jednim parametrom.
ULOGA
Analiza slike, izrada Blender dodatka, proceduralna geometrija i pokret.
ALATI
Blender 5.1 / Python API / NumPy / Geometry Nodes
Portretna studija Cube Mosaic
STUDIJA SLIKE
Cube Mosaic u izradi
U IZRADI
TERENSKE BELEŠKEPročitaj cele beleške studija

Oko toga je izgrađen radni tok koji se nudi kao usluga. Na ulazu: animacija iz After Effects-a, crtana ili ručna animacija, ili render sa sivim materijalom iz 3D-a. Na izlazu: gotov proizvod prema klijentovim referencama, napravljen kroz blend2comfy.


Cube Mosaic kreće od iste ravni. Add-on čita sliku — osvetljenost, boju, lokalni detalj, gustinu — i to čitanje postaje materijal za ono što sledi: mozaik, volumen, kretanje. Kako iz toga nastaje prostor, pokazano je u odeljcima 3D i LES.PICTURES.

VI DONOSITE

Zadaci s kojima dolaze

Stvarni zadaci iz radova ispod — tako izgleda prva poruka, a ne formular.

  • 01

    Obična slika je morala da postane prostorni materijal, a da se ne raspadne u ukrasni šum, dok stepen apstrakcije ostaje odluka, a ne slučajnost.

PRVI KORAK

Počnite od onoga što već znate.

Četiri pitanja. U odgovoru — šta bismo uzeli i od kog dela bismo počeli.
  1. 01Šta pravimo?
  2. 02Šta to treba da uradi ili promeni?
  3. 03Šta već postoji?
  4. 04Rokovi, format ili ograničenja?
ODGOVORITE NA ČETIRI PITANJAOtvara kratak brif u mejlu

Pišite samo ono što je korisno. Dugme priprema nacrt u vašem mejl programu; sajt ne čuva i ne šalje odgovore.

KANAL PROJEKTA / 02

Započni razgovor

Recite nam šta pravite, šta rad treba da promeni i gde treba da stigne.

Bird@InTheLES.studio

RADNI JEZICI / EN / RU / SR · Belgrade · Europe/Belgrade

Drag the point to move through the page. Arrow keys also work.