2D u LES-u znači crtanu grafiku i ručnu animaciju: slika se crta, pokret se animira rukom, a kadar komponuje autor. Animacija se radi u After Effects-u i Cavalry-ju.
ODABRANI RADOVI / 01
Projekti unutar polja
Činjenice o projektima uz pokretnu sliku i render materijal iz arhive studija.01 / 2D + 3D / proceduralna slika
Cube Mosaic
- BILO
- Obična slika je morala da postane prostorni materijal, a da se ne raspadne u ukrasni šum, dok stepen apstrakcije ostaje odluka, a ne slučajnost.
- SADA
- Dodatak čita sliku — osvetljenost, boju, lokalni detalj, gustinu — i ponovo je gradi kao upravljivu geometriju: jedan izvor ide od prepoznatljivog mozaika do apstrakcije jednim parametrom.
- ULOGA
- Analiza slike, izrada Blender dodatka, proceduralna geometrija i pokret.
- ALATI
- Blender 5.1 / Python API / NumPy / Geometry Nodes


TERENSKE BELEŠKEPročitaj cele beleške studija+
Oko toga je izgrađen radni tok koji se nudi kao usluga. Na ulazu: animacija iz After Effects-a, crtana ili ručna animacija, ili render sa sivim materijalom iz 3D-a. Na izlazu: gotov proizvod prema klijentovim referencama, napravljen kroz blend2comfy.
Cube Mosaic kreće od iste ravni. Add-on čita sliku — osvetljenost, boju, lokalni detalj, gustinu — i to čitanje postaje materijal za ono što sledi: mozaik, volumen, kretanje. Kako iz toga nastaje prostor, pokazano je u odeljcima 3D i LES.PICTURES.
VI DONOSITE
Zadaci s kojima dolaze
Stvarni zadaci iz radova ispod — tako izgleda prva poruka, a ne formular.
- 01
Obična slika je morala da postane prostorni materijal, a da se ne raspadne u ukrasni šum, dok stepen apstrakcije ostaje odluka, a ne slučajnost.
PRVI KORAK
Počnite od onoga što već znate.
Četiri pitanja. U odgovoru — šta bismo uzeli i od kog dela bismo počeli.- 01Šta pravimo?
- 02Šta to treba da uradi ili promeni?
- 03Šta već postoji?
- 04Rokovi, format ili ograničenja?
ODGOVORITE NA ČETIRI PITANJAOtvara kratak brif u mejlu+
KANAL PROJEKTA / 02
Započni razgovor
Recite nam šta pravite, šta rad treba da promeni i gde treba da stigne.
Bird@InTheLES.studio↗